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Bitmap2Material: per generare mappe bump, normal, height… da una semplice bitmap

Disponibile come software stand-alone o come plugin per 3D Studio Max, Maya e Unity, Bitmap2Material è uno strumento molto potente con il quale è possibile generare da una semplice immagine bitmap tutte le mappe(bump, normal, height, specular…) per dare profondità e rilievo 3D alla vostra superficie.

Con Substance Player è possibile visualizzare in real time le modifiche apportate.

E’ inoltre possibile generare in automatico texture seamless, ovvero che non presentano il difetto di ripetitività (tile).

Ultima caratteristica, ma non meno importante la possibilità di randomizzare la propria immagine creandone varianti infinite.

Modelli 3d di tantissime lampade by Lumina

Lumina, nota azienda di lampade ha reso disponibile il download gratuito di modelli 3d per 3d Studio Max, con materiali vray.

Oltre ai modelli 3d ad ogni lampada è associato il diagramma fotometrico, in modo da ottenere una corrispondenza reale dell’illuminazione nella propria scena 3d.

http://www.lumina.it/home.htm

Quando la qualità è ai massimi livelli…il rendering che sfida la fotografia

Oggi volevo presentare queste due realtà italiane che si occupano di visualizzazione 3d , rendering e animazione in ambito architettonico.

Si tratta di due note aziende dove il livello qualitativo è ai massimi livelli, spesso è praticamente impossibile capire che si tratta di rendering per il livello di fotorealismo raggiunto.

La Delta Tracing di Venezia utilizza 3d studio Max 2012 con il nuovo motore di rendering Iray

http://www.deltatracing.com/

 

 

La Inside Render di Mantova attualmente sta cercando due render artist esperti in Maya, con assunzione immediata a tempo indeterminato e alloggio offerto dalla società stessa.

http://www.insiderender.it/

 

 

Maxxi Museum…Uno Star Gate a Roma….

Con la sua trama spaziale e funzionale molto articolata, i suoi volumi sporgenti e l’idea di flussi che si inseguono ,si intrecciano e non permettono al visitatore l’immediata comprensione e lettura dei percorsi, offrendogli scenari talvolta differenti, il MAXXI rappresenta una nuova idea di museo…un luogo che con i suoi spazi e le sue forme, non si ripropone soltanto di contenere delle opere d’arte, ma  diventa lui stesso un’opera d’arte.

Progettato e realizzato da Zaha Hadid, vincitrice del concorso internazionale bandito nel 1998, sostenuto da una fondazione costituita dal Ministero dei Beni Culturali, il Maxxi-Museo Nazionale delle Arti del XXI secolo è un museo di Arte Contemporanea, situato nel quartiere Flaminio di Roma.

Con i suoi 27 mila m2, il Maxxi, oltre ai due musei ospita anche un auditorium, una biblioteca, una mediateca specializzate, una libreria, una caffetteria, un bar/ristorante e gallerie per esposizioni temporanee, performance ed iniziative.

Caratterizzato da una grande hall a tutta altezza, alla quale si accede attraverso il grande piazzale ed  un percorso pedonale esterno che segue la sagoma dell’edificio, e da gallerie con diversi gradi di permeabilità che si propongono il controllo della luce e delle condizioni ambientali, il Maxxi, con le sue stanze che si susseguono in una sequenza quasi scenografica, fa si che lo spazio non si identifichi in un univoco percorso lineare ma offra al fruitore una vasta gamma di scelte che consentono suggestivi scorci sull’architettura e sulla città.

Il progetto vista la sua collocazione cittadina si confronta con il sistema circostante delle caserme, assumendone il profilo orizzontale. Grazie all’idea dei flussi costantemente visibile ed ai decisi segni architettonici lo supera offrendo al visitatore la sensazione di un salto temporale tra quella che è la ”vecchia” caserma, mantenuta e ristrutturata in facciata, e la nuova e innovativa, restante parte dell’edificio.

 

L’idea di un salto temporale continuo che il visitatore ha la sensazione di compiere passando da una stanza all’altra, quasi come se attraversasse continuamente uno Star Gate che gli permette di trovarsi in uno spazio mutevole e indefinito che lo avvolge, lo sorprende ed in qualche modo lo assorbe.

 

Project Geppetto per 3ds Max Design: popolate di persone le vostre scene 3D

Fantastico plugin della Autodesk Labs per 3d Studio Max Design. Permette di popolare la propria scena 3d con modelli di persone animate in modo semplice e veloce.

Senza dover ricorrere a settaggi complessi con il character animation è possibile creare flussi di persone e piazze popolate.

Il plugin sarà gratuito fino a luglio 2012.

 

 

http://labs.autodesk.com/utilities/geppetto/

Progetti per una nuova Atlantide….

..Futuribile…Futuristico….o semplicemente Pazzesco?

Una volta un professore universitario disse:

“….L’architetto non fa mai cose Normali….fa sempre cose Speciali…”

…non so se davvero se l’architettura tenderà verso soluzioni come quelle descritte nel video….però nell’attesa, non costa nulla sognare… :)