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Bitmap2Material: per generare mappe bump, normal, height… da una semplice bitmap

Disponibile come software stand-alone o come plugin per 3D Studio Max, Maya e Unity, Bitmap2Material è uno strumento molto potente con il quale è possibile generare da una semplice immagine bitmap tutte le mappe(bump, normal, height, specular…) per dare profondità e rilievo 3D alla vostra superficie.

Con Substance Player è possibile visualizzare in real time le modifiche apportate.

E’ inoltre possibile generare in automatico texture seamless, ovvero che non presentano il difetto di ripetitività (tile).

Ultima caratteristica, ma non meno importante la possibilità di randomizzare la propria immagine creandone varianti infinite.

Autodesk Manufacturing 2013

Nuovo video dell’Autodesk che mostra le caratteristiche della Suite 2013.

Tra i prodotti presentati ci sono Sketchbook design, Alias, Showcase e Inventor

News: Maxwell Rendering free per Google SketchUp

E’ stato appena rilasciato Maxwell Rendering per Google SketchUp. Una plugin che si integra perfettamente all’interno di SketchUp, in modo da non dover abbandonare l’interfaccia a cui si è abituati.

Sono presenti due versioni, una gratuita e una dal costo di 75 euro. La versione gratuita ha dei limiti di risoluzione ed è più lenta nel rendering di scene con illuminazione complessa.

 

Le avventure di Tintin: il segreto dell’Unicorno_Making of

Pubblico un link molto interessante del making of dell’attesissimo film “Le avventure di Tintin: il segreto dell’Unicorno”: primo film di animazione di Steven Spielberg.

Il supervisore degli effetti visivi per Tintin è Wayne Stables della WETA DIGITAL, azienda di visual fx molto nota per aver seguito moltissimi film quali Avatar, il Signore degli Anelli e Shrek 2.

http://www.deathfall.com/forums/content.php?7678-The-Adventures-of-Tintin-Making-of

Asteroidi che “vanno”…..Asteroidi che “restano”…

In questi giorni il mondo scientifico è “sconvolto” dalla notizia del passaggio a circa 324mila km dalla terra (meno della distanza che divide il nostro pianeta dalla Luna) dell’asteroide “2005 Yu 55“.

Con un diametro di circa 400 metri, questo asteroide volerà rapido nel cielo del nostro pianeta, e sarà visibile fino a Venerdì notte.

Scoperto nel 2005 dallo scienziato Robert McMillan dallo Steward Observatory dell’università dell’Arizona (Usa), l’asteroide “2005 Yu 55″ è stato, ingiustamente, associato a molte teorie catastrofistiche legate al 2012, che vogliono tale asteroide, come il principio della fine.

…Per un asteroide che ”passa” ce n’è uno che “resta”….

…Sempre nel  2005, a Guangzhou, la più grande città costiera del Sud della Cina e capoluogo della provincia del Guangdong, uno degli architetti più famosi al mondo, Zaha Hadid, ha iniziato i lavori per la realizzazione del Guangzhou Opera House, la sua prima opera in terra cinese.

Con le sue forme irregolari che ricordano un Asteroide composto da 2 masse, l’Opera House si affaccia su Pearl River e, con i 2 edifici che la compongono, occupa una superficie di circa 70mila m2

Il progetto che rientrava nell’ambito del piano di sviluppo urbano previsto per i Giochi Asiatici del 2010, con la creazione lungo il corso del fiume di una nuova città la “Zhujiang New Town“.

I due edifici caratterizzanti l’Opera House contengono il primo un Teatro che può arrivare ad ospitare fino a 1800 persone, mentre il secondo, più piccolo, ospita una sala multifunzionale per 400 persone, un ristorante, un bar e diversi spazi ricettivi.

 

Motiva Colimo…cambiare i materiali in real time

Motiva Colimo è un software di post produzione in real time che consente di cambiare texture, materiali, mappe, illuminazione all’istante nei rendering.

Non è possibile intervenire sulla forma degli oggetti in scena ma solo sui materiali e sull’illuminazione, potendo cosi presentare diverse varianti in pochi secondi, senza l’attesa tipica dei rendering. L’attesa del tempo tipico del rendering è necessaria solo la prima volta, mente le varianti si possono sperimentare in tempo reale.

Nel video seguente è presentato il workflow con 3d studio max

Il Gran “Sole” di Abu Dhabi…

Alcuni lo descrivono come una grande “Moneta” poggiata sulla sabbia di Abu Dhabi, altri come un sole che spunta all’orizzonte, altri ancora vedono in lui un enorme disco volante e molti lo chiamano “La Grande Conchiglia“… Tutti però  sono d’accordo nel considerare il quartier generale della Alder come uno degli edifici tecnologicamente più avanzati del mondo.

Ideato e progettato dagli architetti MZ & Partners del Qatar, l’Alder HQ è stato definito dalla Building Exchange Conference di Valencia come miglior “Design per il futuro” e vanta  l’appartenenza  al U.S. Green Building Council, il prestigioso gruppo che certifica gli edifici del mondo caratterizzati da un utilizzo razionale dell’energia e del basso impatto ambientale.

La “Moneta” è il quartier generale della Alder, la più grande società di sviluppo immobiliare di Abu Dhabi e di altre società quali la Globalfoundries, l’Advanced Technology Investment Company (ATIC), la Mubadala Development e altre ancora.

 Edificato su una penisola nelle vicinanze dell’aereoporto di  Abu Dhabi, grazie alla sua ottima posizione vanta una spettacolare vista sulla vicina costa e sulla città stessa.

 L’Alder HQ è costituito da 23 piani in vetro ed acciaio per una superficie totale di circa 51 mila m2.

Dal punto di vista della sostenibilità e della tecnologia la “Moneta”, grazie all’involucro composto da tre diversi sistemi di facciata a moduli preassemblati con telaio in alluminio e vetrocamera di forma triangolare, è un edificio all’avanguardia e si pone come riferimento architettonico per tutti gli altri edifici di questo genere.

L’impianto di climatizzazione dell’ Alder HQ si presenta come un vero e proprio gioiello ingegneristico; nonostante l’esposizione e la temperatura desertica della zona geografica in cui è collocato l’edificio, la “Moneta” garantisce degli ambienti interni con delle prestazioni abitative e degli ambienti di lavoro senza paragoni al mondo, sempre nel rispetto  dell’ ambiente circostante.

Il sistema di condizionamento adottato è di tipo idronico. Il sistema di teleraffreddamento, di tipo District Cooling, basato sull’utilizzo su otto centrali di produzione e due reti indipendenti per la ridistribuzione dell’acqua refrigerata, garantisce la potenza rinfrescante necessaria per l’intero edificio.