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Bitmap2Material: per generare mappe bump, normal, height… da una semplice bitmap

Disponibile come software stand-alone o come plugin per 3D Studio Max, Maya e Unity, Bitmap2Material è uno strumento molto potente con il quale è possibile generare da una semplice immagine bitmap tutte le mappe(bump, normal, height, specular…) per dare profondità e rilievo 3D alla vostra superficie.

Con Substance Player è possibile visualizzare in real time le modifiche apportate.

E’ inoltre possibile generare in automatico texture seamless, ovvero che non presentano il difetto di ripetitività (tile).

Ultima caratteristica, ma non meno importante la possibilità di randomizzare la propria immagine creandone varianti infinite.

Quando la qualità è ai massimi livelli…il rendering che sfida la fotografia

Oggi volevo presentare queste due realtà italiane che si occupano di visualizzazione 3d , rendering e animazione in ambito architettonico.

Si tratta di due note aziende dove il livello qualitativo è ai massimi livelli, spesso è praticamente impossibile capire che si tratta di rendering per il livello di fotorealismo raggiunto.

La Delta Tracing di Venezia utilizza 3d studio Max 2012 con il nuovo motore di rendering Iray

http://www.deltatracing.com/

 

 

La Inside Render di Mantova attualmente sta cercando due render artist esperti in Maya, con assunzione immediata a tempo indeterminato e alloggio offerto dalla società stessa.

http://www.insiderender.it/