Bitmap2Material: per generare mappe bump, normal, height… da una semplice bitmap

Disponibile come software stand-alone o come plugin per 3D Studio Max, Maya e Unity, Bitmap2Material è uno strumento molto potente con il quale è possibile generare da una semplice immagine bitmap tutte le mappe(bump, normal, height, specular…) per dare profondità e rilievo 3D alla vostra superficie.

Con Substance Player è possibile visualizzare in real time le modifiche apportate.

E’ inoltre possibile generare in automatico texture seamless, ovvero che non presentano il difetto di ripetitività (tile).

Ultima caratteristica, ma non meno importante la possibilità di randomizzare la propria immagine creandone varianti infinite.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=uaInS1Or-Wk&feature=player_embedded

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