Texture mapping

Il texture mapping in computer grafica è un metodo per aggiungere dettagli, un’immagine di superficie o un colore ad immagini generate al computer o ad un modello 3D. Una texture è un’immagine bidimensionale che viene riprodotta su una o più facce di un modello poligonale tridimensionale. Le texture sono usate in qualsiasi caso di modellazione 3D che richieda un dettaglio visivo e i colori o disegni sulle superfici, come nei videogiochi, nell’animazione 3D o negli effetti visivi dei film.